Carl the Llama - 2012-08-07 04:13:03

Twardziel: Pozwala nam raz w meczu przerwać pin przeciwnika (np po finisherze).
Technik: Pozwala nam raz w meczu wykonać akcję, która nie może być skontrowana. (Nie dotyczy finisherów, signatures, submissionów).
Lotnik: Pozwala nam dwa razy w meczu wykonać akcję wysokiego ryzyka z narożnika, bądź springboard lub somersault, która nie może być skontrowana.
Spryciarz: Pozwala nam dwa razy w meczu przypiąć w niespodziewany sposób rywala. Ułatwia to wygranie walki.

www.dasta.pun.pl www.blekitniforum.pun.pl www.a8w1s1.pun.pl www.maratonkrzeszowice.pun.pl www.inspire.pun.pl